Project Natal à l'E3 : la naissance du jeu vidéo de demain !

Publié le par Summer Ice

L’annonce la plus marquante de l’E3 qui s’est tenu cette semaine à Los Angeles n’aura pas été un nouveau jeu, ni une nouvelle console, mais bien plus : une nouvelle façon de jouer ! En dévoilant Project Natal, Microsoft frappe un grand coup et explore une dimension inédite du jeu vidéo. L’essence du projet natal réside dans la double caméra, capable d’analyser les mouvements d’un ou plusieurs joueurs et de les retranscrire en actions à l’écran. Sans manettes.


Les démonstrations ont emballé les journalistes. Le joueur qui place ses mains comme si elles tenaient un volant se retrouve en train de conduire. Celui qui s’agite devant son écran incarnera ses combattants préférés dans les jeux de baston. D’autres feront leur fitness ou contrôleront leur héros favori à travers des donjons. Les possibilités semblent infinies, et la technologie semble dure à prendre en défaut ! Nous pouvons déjà commencer à imaginer nos fantasmes vidéoludiques s’incarner dans cette révolution : Minority Report n’est plus très loin !


La démonstration faite par Peter Molyneux va encore plus loin : le joueur derrière sa double caméra peut interagir directement avec le personnage virtuel. Le joueur est en passe de devenir réellement acteur de ses jeux et programmes virtuels, sans recourir à la médiation de la télécommande ou de la manette. Il faudra attendre d’en savoir plus sur le projet pour juger de l’ampleur de cette interaction, mais les perspectives sont très alléchantes ! Microsoft annonce que la technologie sera disponible sur la marché dans les deux années à venir... le futur se rapproche !
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Publié dans Jeux Vidéo

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